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 3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場)

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愛希
上等兵
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愛希


文章數 : 375
積分 : 801
注冊日期 : 2008-10-06

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發表主題: 3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場)   3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場) Empty周五 1月 06, 2012 7:40 pm

3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場) Chariot

◆「戰車」是
能夠同時裝載多名步兵移動的召喚獸,
擁有到目前為止所沒有的步兵輸送能力。

好好的運用此高機動性,
能迅速向前線投入兵力,
也許能創造出夢寐以求的新戰略。


◆特徵1 步兵輸送能力
能夠同時裝載多名步兵的狀態下
於戰場中穿梭。


◆特徵2 高機動性
越接近自軍據點領域
就能發揮越高的移動能力。


◆特徵3 攻擊技能
擁有只有在自軍據點領域範圍使用的攻擊技能,
駐守在戰車內的步兵擁有專屬射擊技能
以保護戰車。





愛希 在 周日 7月 29, 2012 5:54 am 作了第 1 次修改
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愛希
上等兵
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愛希


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發表主題: 回復: 3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場)   3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場) Empty周五 1月 06, 2012 8:24 pm

以下3篇轉自巴哈 【速度與激情】本次的改版修正內容如下 (不含干擾塔)一文,原文轉自PTT FEZ版



技能修正

戰士 / Warrior ◤

加強攻擊
增加攻擊幅度下降
LV1
LV2
LV3
攻擊力
+5
+10
+15
力量衝擊
射程下降
盾牌怒擊
「昏迷」效果時間稍微上升
LV1
LV2
LV3
攻擊力(秒)
2.3
2.8
3.3
衝擊斬
無法將「方尖塔」當做攻擊目標

暴跳劍
˙LV 2、3 的攻擊範圍稍微下降(變為與 LV 1 相同)
˙傷害發生間隔稍微加長
˙第二發攻擊調整為不會蓋傷



遊俠 / Scout ◤

隱身術
隱身時移動速度稍微下降
LV1
LV2
LV3
速度
75%
80%
85%
懲戒重擊
˙攻擊時跳躍高度降低
˙動作時間稍微加長
腕部破壞
效果時間下降
LV1
LV2
LV3
效果時間(秒)
8
10
12
毒霧
調整為可分辨出敵我方所施放
毒榴彈
調整為貫通效果
毒蛇撕咬
硬直時間上升、攻擊的軌道調整
強力射擊
消耗 PW 稍微減少(38->34)
LV1
LV2
LV3
消耗PW
34
蛛絲射擊
攻擊範圍稍微上升
貫骨射擊
˙攻擊力下降
˙戰績加成減少
LV1
LV2
LV3
攻擊力
95
115
135


愛希 在 周六 1月 07, 2012 11:34 am 作了第 1 次修改
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愛希
上等兵
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發表主題: 回復: 3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場)   3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場) Empty周五 1月 06, 2012 8:25 pm

魔導師 / Sorcerer◤

地獄焰火
˙戰績加成上升
˙攻擊力稍微上升
LV1
LV2
LV3
攻擊力
280
320
370
加成
48
72
96
重力場
˙消耗 PW 減少(80?->64)
˙範圍下降
˙射程增加
˙攻擊命中時不會解除冰凍狀態
˙取消最小射程限制
LV1
LV2
LV3
消耗PW
64
冰雪暴
各級攻擊力下降
LV1
LV2
LV3
攻擊力
80
90
100
聖光盾
˙效果中可以再度施放
˙效果時間上升
LV1
LV2
LV3
效果時間(秒)
60
75
120


擊劍士 / Fencer ◤

抵消魔法
˙LV 2、3 的效果發動時硬直時間下降
˙LV 3 可以抵消爆發性的魔法
˙效果時間上升
LV1
LV2
LV3
效果時間(秒)
30
60
120
顛倒疾馳
發動後對於可進行追擊的跌倒角色,賦予特效


拳鬥士 / Cestus ◤

蜂刺
˙蓄力 LV 0 時消耗 PW 上升,蓄力 LV 1、2 時消耗 PW 下降
˙蓄力 LV 0 的硬直時間上升,蓄力 LV 1、2 的硬直時間下降
˙蓄力 LV 1、2 的後仰時間增加
˙蓄力 LV 2 追加強制後仰效果
LV0
LV1
LV2
消耗PW
12
5
3
蠶食
˙消費 PW 減少
˙蠶食(傲鷹式)
 ˙造成 DOT 時追加戰績加成
 (LV 3:120)
 ˙造成的 DOT 傷害上升
LV1
LV2
LV3
消耗PW
28
Dot
(每5秒)
50*10
65*10
80*10



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發表主題: 回復: 3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場)   3-01.2012/01/05【速度與激情】(戰車登場) Empty周六 1月 07, 2012 9:31 am

其他項目

練兵系統實裝
「練兵系統」是既有玩家對於有新手標誌的新兵,教導其各種遊玩方法等等,藉此儲存「練兵點數」的一種系統
累積練兵點數後,可兌換與點數數量對應的特別獎品

隊伍指向標功能實裝
會在畫面上標示隊伍成員的位置

新手標誌解除條件變更
只需參戰 20 次以上即解除新手標誌,將等級達到 20 的條件移除
大陸地圖上會顯示直到新手標誌解除的剩餘必要參戰次數

聊天範圍自動變更
加入戰場後,聊天頻道將自動變更為「軍範圍」,而參加隊伍時則變更為「隊伍」
此功能可在選項視窗中開啟或關閉

戰爭結果自動排序功能實裝
按照自己成績最佳的榜別進行排列
此功能可在選項視窗中開啟或關閉

追加新任務
針對新手增加了新的任務
納茨瓦 NPC「鍛冶煉金店溫巴克」位置移至商業區[F]
實裝了指導 NPC、執行戰爭任務中的標誌

箭塔的建築上限由 10 個變更為 12 個

召喚狀態下將無法離開地圖或登出遊戲
如需離開地圖或登出遊戲,必須解除召喚狀態

新的寶石道具「死亡特效道具」追加
「死亡特效」是角色在戰爭中死亡時,會發生一次特殊的外觀效果
相關道具會在首都道具屋旁的 NPC「特效專家」處販售

建築物可以付與「油性」狀態的 bug 修正

新增道具「煙火」
可在各首都的 NPC「特效專家」處購得
可在選項視窗中「效果道具」部分切換顯示開關(若關掉此選項,只會看見自己施放的煙火)
而若選項視窗中的「遠景顯示」設定在 33% 以下,則無法看到任何人(包括自己)施放的煙火
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